
Guardián, fauna y santuario.
Un personaje central y un sistema ecológico: criaturas simbióticas, rutas de encuentro, flora reactiva y biomas que responden a hora, clima, ruido y presencia.
Explorar Fauna de Fauno
La primera ciudad poblada y vendible de EndCosmos evoluciona junto a Fauno: calles, interiores, fauna, jardines, personajes, profesiones y una economía diseñada para crecer sin fingir que un concepto ya es un MMORPG terminado.
Aurelia aporta población, arquitectura y comercio. Fauno aporta ecología, criaturas, memoria ambiental y cambios visibles en el mundo. Cada núcleo conserva identidad propia y genera productos que pueden combinarse sin duplicar archivos.

Un personaje central y un sistema ecológico: criaturas simbióticas, rutas de encuentro, flora reactiva y biomas que responden a hora, clima, ruido y presencia.
Explorar Fauna de Fauno
Distritos legibles, viviendas, talleres, vendedores NPC, transporte, jardines y una casa de subastas preparada como sistema verificable, no como promesa visual.
Entrar en la ciudadLa ciudad se divide por actividad y experiencia, con interiores accesibles y rutas claras. La casa de subastas se renueva como la Torre de Pactos: escaparate hoy, comercio entre cuentas solo cuando vendedor, identidad, pagos y disputas estén verificados.
Gobierno civil, observatorio, archivo y plazas de llegada.
Licencias de mundo, cartografía y encargos institucionales.NPC vendedores, talleres, tasadores y contratos de producción.
Precio fijo, encargos verificados y futura casa de subastas.Profesiones, manufactura, laboratorios y formación de especialistas.
Recetas, kits profesionales y módulos de progresión.Santuario, fauna simbiótica, reliquias vivas y rutas de exploración.
Criaturas, biomas, plantas, VFX y paquetes de narrativa.Vehículos, monturas, tránsito planetario y expediciones.
Packs de movilidad, mapas y sistemas de viaje.Colecciones botánicas, descanso, vivienda y arquitectura bioclimática.
Flora original, bonsáis alienígenas y jardines modulares.Estos importes son objetivos públicos para orientar la producción. Todos los artículos nuevos permanecen con venta desactivada hasta existir ZIP versionado, licencia, manifiesto, hashes, prueba de importación y entrega privada verificada.
PVP objetivo, IVA y condiciones finales por confirmar. Una imagen conceptual no se vende como modelo 3D.
El modelado es solo la primera capa. Cada activo puede producir una familia vendible, siempre con solapamiento declarado y una función real dentro del proyecto.
Retratos, iconos, mapas, fichas y hojas de referencia.
PBR, superficies, decal, trim sheets y bibliotecas de color.
Rigs, animaciones, poses, navegación y comportamiento.
Ambientes, criaturas, interfaz, música y voces de referencia.
Portales, clima, magia, partículas, impactos y estados del mundo.
Economía, profesiones, NPC, misiones, inventario y subastas.
HUD, tiendas, mapa, códice, accesibilidad y onboarding.
JSON, CSV, esquemas, IDs, localización y tablas de balance.
Lore, diálogos, códice, quests y reglas de continuidad.
Packs por motor, validadores, ejemplos y documentación.
Licencias, imágenes de tienda, vídeo, ficha y soporte.

Jardines de EndCosmos presenta especies luminosas, habitables y arquitectónicas. Jardines de Nocrelia trabaja ciclos nocturnos, humedad, silencio y bioluminiscencia. La categoría Plantas reúne flores, árboles, bonsáis y organismos originales con escala, estación y hábitat declarados.
La primera tríada cubre exploración, protección y creación. Las profesiones están agrupadas por función y admiten extensiones nuevas mediante una plantilla común de identidad, progresión, recetas, riesgos, encargos y dependencias.
Exploración, escaneo no invasivo, navegación y lectura ambiental.
Firma · Atlas de Biomas MóvilesDiagnóstico, fabricación, reparación y coordinación de equipos.
Firma · Forja de Infraestructura ReversibleDiálogo, investigación, comercio y resolución de disputas.
Firma · Pacto de NocreliaEl siguiente gran producto jugable será una muestra vertical de Aurelia Prime: un distrito, tres protagonistas, fauna reactiva, una profesión, un circuito comercial y un encuentro cinematográfico. Esa prueba construye el camino real hacia un MMORPG online sin vender humo ni llamar “masivo” a una demo básica.
Stripe es el pago principal actual. El Baúl conserva la entrega privada ligada al pedido; la cuenta añade identidad; y el mercado abre como fundación protegida hasta que Connect, vendedores, fiscalidad, moderación y disputas estén listos.
Derecho verificable, R2 privado, integridad y pausas de seguridad. No prometemos impedir una copia después de descargar.
Abrir mi BaúlAutenticación activa; perfiles de vendedor, Connect y transferencias continúan bloqueados hasta producción.
Entrar al mercadoLos nuevos productos se activarán de uno en uno al completar manifiesto, licencia, hash, QA y pago probado.
Ver el archivoUn punto por euro de precio efectivamente cobrado, revertido en reembolsos. Los puntos no son dinero, depósito, inversión ni objeto transferible. El umbral de Tier n sigue la fórmula 25 × n²; Tier ∞ es honorífico y nunca se compra.
Registro, insignia y sorpresa visual sin valor monetario.
Primer Baúl de Ascenso con contenido declarado.
Acceso anticipado y rol verificable en Discord.
Variantes de colección y votaciones de producción.
Prioridad de soporte y preventas seleccionadas.
Progresión abierta con ventajas comerciales limitadas.
Rango honorífico, no comprable y sin promesas económicas.
El Discord de EndCosmos conecta anuncios, votaciones de producción, soporte y futuros roles de cliente. Los rangos visibles requerirán vinculación y verificación; nunca se asignarán solo por un apodo.
Nueva dirección conjunta de ciudad, biosfera, jardines, personajes y profesiones.
Primer escaparate jugable con naves, tres mapas, Mons y un jefe original.
Aurelia Prime, Nocrelia e Isla EndCosmos conectadas por una arquitectura común.